FICHA DEL JUEGO
Phantom Leader Deluxe
Precio:
90 € - 25% = 67,49
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Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 30 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
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Phantom Leader Deluxe Edition

Phantom Leader te pone al mando de un escuadrn tctico de cazas de la US Air Force o de la US Navy en Vietnam, entre 1964 y 1972. No solo debes destruir los objetivos, si no que tambin debes tener en cuenta las repercusiones polticas de tus ataques. Si golpeas demasiado fuerte, tu ofensiva ser detenida. Si lo haces demasiado dbilmente, se te echar en cara perder la guerra area sobre Vietnam!



Cada una de las campaas puede jugarse con un escuadrn de la Fuerza Area o de la Marina. Los objetivos asignados a cada rama son distintos y alteran la complejidad de las campaas. Cada campaa puede jugarse con tres duraciones: Escaramuza, Conflicto o Guerra.

Cada misin lleva unos 30 minutos para desplegar, planificar y resolver. Cada uno de tus pilotos tiene capacidades personalizadas. Elegir las armas apropiadas para cada misin es vital para conseguir el xito. A medida que vueles misiones, tus pilotos ganarn experiencia y fatiga. Con la primera mejoran sus capacidades, pero con la segunda disminuyen y puede que no puedan volar durante varias misiones. El juego est derivado del sistema Hornet Leader, pero tiene importantes diferencias. En las operaciones de hoy da es normal que los mandos militares puedan elegir los objetivos militares enemigos ms adecuados. Pero en Vietnam, la nica responsabilidad de los militares era obedecer, a la vez que estaban muy limitados en las armas y tcticas que podan emplear para cumplir esas rdenes. En numerosas ocasiones, las armas especficas, las rutas de aproximacin y las altitudes de bombardeo venan determinadas desde la Casa Blanca. Los detalles de las misiones se enviaban por la cadena de mando hasta los pilotos. Como puede imaginarse, esta forma de operar no era la ptima para gestionar una campaa militar.

Cada objetivo tiene un valor Poltico. Si lo destruyes, avanzas un nmero de casillas polticas igual a su valor. A medida que avanzas, tu gama de objetivos disponibles se va reduciendo a los menos sensibles polticamente. La eleccin de los objetivos que optas por no atacar tambin es importante, ya que te hace retroceder en el nivel Poltico segn su valor. Esto significa que, aunque te podra gustar acabar de una vez con un objetivo enemigo importante y sumar los puntos de victoria, tal vez te sea ms til elegir un objetivo sin importancia y para que el marcador Poltico se reduzca a tu favor.

Otra diferencia es la potencia de combate. Durante los ltimos 20 aos, los norteamericanos han gozado de superioridad area debido a su ventaja en entrenamiento y tecnologa. Pero la situacin era muy distinta en Vietnam. El enemigo tena equipo distinto pero igualmente eficaz, estaba bien entrenado y saba aprovechar sus posibilidades. Adems, pronto advirtieron las limitaciones polticas impuestas a las operaciones militares, y supieron aprovecharlas a su favor. Por ejemplo, en ocasiones los pilotos americanos tenan que tener una identificacin visual para poder disparar. Esto anulaba la ventaja terica del misil AIM-7 Sparrow guiado por radar. Tambin era normal que no se permitiera a las fuerzas americanas atacar las bases areas enemigas, debindose limitar a atacarlas en el aire. Los aparatos americanos volaban adems en general sobre unas rutas prefijadas y en momentos tambin fijos, lo que haca muy fcil la preparacin de trampas por parte enemiga.



Contenido:

Mapa montado 11"x17" Tactical Display
330 cartas a todo color
Reglamento a todo color
Plancha de 176 fichas
4 hojas de Campaa a color
3 hojas Tcticas a color
1 dado de 10 caras
1 hoja de planificacin a color

Aparatos incluidos:

12 F-4 Phantom IIs (USAF)
8 F-105 Thunderchiefs (USAF)
4 F-100 Super Sabers (USAF)
2 F-104 Starfighters (USAF)
2 F-105G Wild Weasels (USAF)
1 EB-66 (USAF)
8 F-4 Phantom IIs (USN)
6 A-4 Skyhawks (USN)
5 A-6 Intruders (USN)
4 F-8 Crusaders (USN)
5 A-7 Corsair IIs (USN)
1 EA-6 (USN)
34 Objetivos
18 Eventos Especiales.
Air Force F-5, Air Force A-7, Navy A-5

Campaas:

1964 War in the South (USAF)
1967 Rolling Thunder (USAF)
1972 Linebacker (USAF)
1964 War in the South (USN)
1967 Rolling Thunder (USN)
1972 Linebacker (USN).
Air Force and Navy Campaigns for the 1962 Cuban Missile Crisis